โปรดิวเซอร์ Final Fantasy VII Rebirth เผย อยากสร้างเกมในวิสัยทัศน์ของตนเอง

Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์ Final Fantasy VII Rebirth ปัจจุบัน ในอดีตเข้าร่วมทีมพัฒนาซีรีส์หลัก Final Fantasy ตั้งแต่ Final Fantasy V ในฐานะนักวางแผนภาคสนาม นักวางแผนอีเวนต์ และนักเขียนบท หลังจากนั้นเขาได้ไปกำกับ Final Fantasy VI, VII และ VIII โดยในขณะนั้นเอง คุณ Hironobu Sakaguchi ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Final Fantasy มานั่งแท่นโปรดิวเซอร์ให้

ในเวลาต่อมาคุณ Sakaguchi ลาออกจาก Square Enix (ชื่อเดิมว่า Square) ในปี 2001 และเคยกล่าวไว้ในบทสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ว่าเขารู้สึกเหมือนได้ส่งต่อคบเพลิงให้กับ Kitase ไปเรียบร้อยแล้ว และล่าสุดในบทสัมภาษณ์กับพอดแคสต์ My Perfect Console ของ Simon Parkin คุณ Kitase ได้อธิบายถึงเหตุผลสำคัญ 2 ประการที่เขาเลือกที่จะไม่ออกจาก Square Enix ในเวลาเดียวกับที่ปรึกษาของเขาลาออกไป

เผยสาเหตุที่โปรดิวเซอร์ Final Fantasy VII Rebirth ยังอยู่

“ช่วงเวลานั้น ประมาณปี 2000 เป็นช่วงที่เรากำลังวางแผนเกม Final Fantasy ภาคหลักหลายเกมไว้ข้างหน้า ไม่ว่าจะเป็นภาค X, XI, XII เป็นต้น โดยเกมเหล่านี้ทั้งหมดกำลังอยู่ในช่วงวางแผนและหารือกัน” เขากล่าว “และด้วยคุณ Sakaguchi เป็นทั้งที่ปรึกษา คนที่ผมเคยทำงานเคียงข้างและเติบโตมาภายในบริษัท การที่เขาลาออกจึงเป็นช่วงเวลาที่เศร้าโศกอย่างมากสำหรับผม” คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

คุณ Kitase อธิบายว่า แม้ว่าคุณ Sakaguchi ที่ออกจาก Square Enix ไปโดยทิ้งมรดกอันยิ่งใหญ่ไว้เบื้องหลัง แต่คุณ Kitase ก็ยังคงพยายามสร้างผลงานเป็นของตัวเองอยู่ตลอดเวลา โดยเขาได้ระบุว่า “ผมเชื่อว่าคุณ Sakaguchi เป็นผู้สร้างสรรค์ผู้สร้างประวัติศาสตร์ให้กับตัวเอง  และเคยทำงานในโปรเจกต์ต่าง ๆ ตลอดช่วงเวลาของเขาที่นี่  ผมยังรู้สึกเหมือนกับว่าผมยังต้องสร้างวิสัยทัศน์ของตัวเองอยู่ และยังคงมุ่งหน้าไปสู่สิ่งนั้น  ดังนั้นนี่จึงเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ผมรู้สึกอยากอยู่ต่อ” เขากล่าว

เหตุผลต่อมาของเขาซึ่งก็เรียกได้ว่าน่าสนใจเป็นอย่างมาก โดยเขาอธิบายว่าเขาต้องการเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Final Fantasy ต่อไป เผื่อวันหนึ่งที่คุณ Sakaguchi กลับมาเขาจะได้มีจุดเชื่อมกับยุคปัจจุบันที่ง่ายขึ้น ซึ่งเหตุผลที่ 2 นี้ก็เห็นได้ชัดกับเกมมือถือ Mobius Final Fantasy ปี 2016 ซึ่งมีอีเวนต์ครอสโอเวอร์ร่วมกับตัวละครจาก Terra Battle เกมที่สร้างโดย Mistwalker สตูดิโอใหม่ของคุณ Sakaguchi นั่นเอง

ก็เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งบทสัมภาษณ์ที่น่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียวกับประเด็นนี้ครับ และถ้าหากใครอยากติดตามผลงานเกมล่าสุดของซีรีส์ Final Fantasy ก็ขอแนะนำ Final Fantasy VII Rebirth เกมภาคต่อของ Final Fantasy VII Remake ที่วางจำหน่ายตั้งแต่ 29 ก.พ. 2024 บน PlayStation 5 ผู้เล่นจะได้ติดตามการผจญภัยของ Cloud และผองเพื่อนเพื่อตามล่า Sephiroth บนแผนที่ที่มีสเกลใหญ่ขึ้น พร้อมสำรวจประวัติเบื้องหลังของตัวละครต่าง ๆ เกมมีทั้งหมด 2 แผ่น เตรียมตัวให้พร้อม เพราะว่าการผจญภัยในครั้งนี้จะยิ่งใหญ่กว่าเดิมแน่นอน!

FINAL FANTASY VII REBIRTH

Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์ Final Fantasy VII Rebirth ปัจจุบัน ในอดีตเข้าร่วมทีมพัฒนาซีรีส์หลัก Final Fantasy ตั้งแต่ Final Fantasy V ในฐานะนักวางแผนภาคสนาม นักวางแผนอีเวนต์ และนักเขียนบท หลังจากนั้นเขาได้ไปกำกับ Final Fantasy VI, VII และ VIII โดยในขณะนั้นเอง คุณ Hironobu Sakaguchi ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Final Fantasy มานั่งแท่นโปรดิวเซอร์ให้

ในเวลาต่อมาคุณ Sakaguchi ล…